
CLP 12,990
Tus 12 gángsters deben participar en 12 atracos para demostrar su valía ante el Jefe. En cada asalto, el Jefe estará a cargo de un equipo de gángsters, y las reglas son claras: tu gángster no puede robar más dinero que el del Jefe. Depende de ti enviar al gángster correcto en el momento adecuado — cuanto más dinero recolecten tus gángsters, más contento estará el Jefe. En cada ronda, los jugadores eligen una carta de su mano y la juegan boca abajo; luego se revelan todas y se comparan contra la carta del Jefe de esa ronda. Si tu carta es menor, la conservas boca arriba (puntúa); si es mayor, se descarta boca abajo. Pero si logras igualar exactamente la carta del Jefe, ¡su carta se voltea y tú te quedas con la tuya en la mesa! El juego termina al final de la 12ª ronda (o la 10ª con 5-6 jugadores), y gana quien haya acumulado más dinero.
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